Xenosaga Pied Piper
 Xenosaga Pied Piper - игра, повествующая о событиях, произошедших за сто лет до начала первого эпизода основной саги. Главный герой - следователь Федеральной Полиции Ян Сойер, больше известный нам по имени Зигги. Игра вышла в Японии на мобильных телефонах, распространялась через оператор Vodafon.
Автор сценария: Soraya Saga Перевод на английский: Chaoslace Перевод на русский: Ethanor
Pied Piper – Крысолов (герой немецкого фольклора, спас город от нашествия крыс, заманив их в реку, играя при этом на флейте); перен. человек, дающий невыполнимые обещания; лидер; человек, заманивающий в ловушку.
[Примечания переводчика в квадратных скобках.]
|

|
|
|
|
Глава 2 - Глава 2 |
|
|
|
Написал Ethanor
|
|
Tuesday, 26 December 2006 |
|
Страница 4 из 8
Глава 2.3 – Погружение в мертвеца.
Морг Федерального Госпиталя. Ян с остальными навестил Шерон для обсуждения погружения в мозг Клауса.
Шерон: …Вы хотите совершить погружение в сознание мертвеца? Как врач, я такого не позволю. Когда вы входите в нервную систему трупа, есть риск влияния на вас информации о разрушающихся жизненно важных системах. Другими словами, вы тоже можете погибнуть. Не говоря о том, что это незаконно без особого разрешения.
Ян: Достать необходимое разрешение будет трудно. У нас нет времени.
Шерон: …
Ян: Возможно, этот человек – не Вояджер.
Шерон: То есть, настоящий Вояджер еще на свободе?
Ян: Да.
Шерон: …45 минут. С медицинской стороны, именно настолько я могу гарантировать вашу безопасность.
Ян: …Я благодарен за ваше сотрудничество.
Шерон: Рано меня благодарить.
Ян: …?
Шерон: Может вам это известно, но для такого погружения нужно соответствующее оборудование наблюдения. Оборудования класса судебной медицины Федеральной Полиции будет достаточно.
Ян: Значит, нужно перенести тело?
Шерон: Хм, транспортировка без разрешения будет рискованным занятием. Если кто-нибудь узнает, что тела здесь нет…
Ян: Мы можем выиграть немного времени?
Шерон: Хорошо, что уже поздно… только у меня и двух охранников есть доступ в эту комнату. Они приходят сюда для полуночного патруля… думаю, вы в безопасности до 2 ночи.
Ян: …Сейчас 12:15… Мы доберемся до комнаты погружений за полчаса. Туда и обратно – час… и лимит на погружение в 45 минут. И вновь, времени в обрез…
Шерон: Вновь?
Ян: Недавнее событие. Мы вернемся к 2-м ночи. Не хочу навлекать на тебя неприятности.
Шерон: Подождите.
Ян: В чем дело?
Шерон: Я с вами.
Ян: …!?
Шерон: У меня знакомый в отделе судебной медицины, так что я быстро объясню ему, что это будет важный эксперимент.
Ян: Но это не значит, что вам обязательно нужно в этом участвовать. Даже просто выиграть нам время здесь более чем достаточно.
Шерон: Я просто закрою комнату в ее нынешнем состоянии. Мои коллеги обычно ленивы и делают то же самое.
Ян: Почему вы нам помогаете?
Шерон: Как врач, я не могу просто сидеть и ждать, пока вы проводите опасное для жизни погружение.
Ян: Вы уверены?
Шерон: Да.
Архонский Полицейский Участок, вестибюль на первом этаже.
Майкл: Фух. Наконец-то добрались. Перенесем тело в комнату для брифингов…
Ян: Да. Но действуйте осторожно. Мы должны вести себя тихо в этом участке.
Элрих: Нам нужно добраться до комнаты для брифингов так, чтобы нас не увидел никто из офицеров?
Ян: Точно.
Майкл: Капитан, это безумие! Даже в ночном дежурстве здесь есть кто-нибудь!
Мерис: Ага… это будет нелегко…
Багус: Мерис, не отчаивайся! Придумаем что-нибудь!
Майкл: …Ну, если нас заметят, сразу позовут управляющего, и это будет конец игры. Так что у нас нет особого выбора…
Ян: Именно. У нас мало времени… за дело!
Избегая внимания других офицеров, они добираются до комнаты для брифингов.
Ян: Похоже, нас никто не заметил. Ладно, Майкл, приготовь погружение. Элрих, готовь боекомплект 6-го уровня для Багуса.
Майкл: Понял. Займусь этим.
Элрих: Вас понял.
Ян: Спасибо… вам обоим.
Шерон: Как я уже говорила, погружение будет опасным. Пожалуйста, не забывайте о времени.
Ян: Хорошо. Извините… мы доставили вам много хлопот.
Шерон: Не волнуйтесь. Я тоже не хочу видеть новых жертв.
Ян и другие погружаются в виртуальное отображение разума Клауса.
Ян: Это место… кажется мне знакомым…
Майкл: Я удивлен. Это похоже на созданную мной виртуальную ловушку! Возможно, потому, что было воссоздано только самое последнее воспоминание перед смертью, но это мое первое погружение в разум покойника…
Мерис: Похоже, данные в некоторых местах повреждены…
Шерон: Будьте осторожны. Часть местности будет отсутствовать, из-за частичного распада клеток. Если попадете в них, можете не выбраться оттуда успешно.
Мерис: Мы… должны были войти туда, где память исчезает…
Ян: Весь этот мир является сознанием Клауса на момент смерти… Майкл, где сейчас Клаус?
Майкл: Чтобы обследовать его память, вам нужно найти его тень.
Ян: Его тень?
Майкл: Его тень. Тень – это неразвитая сущность, подавляемая в течение жизни человека. Пока клетки распадаются, социальная личность Клауса будет медленно исчезать. Полагаю, подавляемые им при жизни чувства останутся.
Ян: Но где она?
Майкл: Не могу дать подробностей. Представьте себе тень буквально.
Ян: Ясно. Есть записи о ранее состоявшихся успешных контактах?
Майкл: Я нашел запись от Т.С. 4400… с тех пор было проведено 1513 посмертных погружений. 88 из них были успешными. Другие 1425 вынырнули, встретив угрозу для жизни. Из 88 успешных, в 21 случае сообщается о встрече с тенью. И из них только 3 удалось успешно извлечь из нее информацию. Другим 18-ти…
Ян: Что случилось?
Майкл: Разум погружающегося был заражен.
Мерис: …
Лактис: В чем дело? На тебя не похоже. Расстроена этим докладом…?
Мерис: …Немного. Но это не…
Лактис: Это не… что?
Мерис: С развитием систем связи, люди, разделенные световыми годами, способны обмениваться огромным количеством информации… и более того, с развитием UMN, люди оказались способны обмениваться чувствами и ощущениями. Но… мысль о том, что мы можем разделить смерть, немного самонадеянна…
Лактис: Способность повелевать жизнью и смертью должна остаться у богов…?
Мерис: Не совсем. Не знаю, сила ли это богов… но…
Лактис: Но?
Мерис: Я думала об этом раньше. Где-то далеко, очень давно… Мне было любопытно – когда мы рождаемся, является ли наше сознание частью всеобъемлющего разума? Сознания, существующего повсюду, и когда мы рождаемся, мы отрываемся от этого круга. «Вновь соединиться с кругом.» Может в этом и состоит смысл нашего существования…
Лактис: Но мы не можем воссоединиться с кругом, пока живы…?
Мерис: Верно. Я думала, что единственный путь туда – разорвать связь с собственной жизнью…. Вспоминая это сейчас, думаю, то, что мы делаем, нарушает Золотое Правило.
Лактис: Как у реалиана, даже мое сознание было создано. Может, думать о таких вещах – человеческая прерогатива.
Ян: Лактис, Мерис!! Вы готовы?
Мерис: Д-да!
Майкл: Хорошо? Запускаю таймер через минуту. Что бы ни случилось, возвращайтесь через 40 минут. Если потеряем связь, или произойдет нечто непредвиденное, я применю принудительный вывод из сети отсюда.
Ян: Хорошо, всем подтвердить готовность…
Мерис: Подтверждаю.
Лактис: Так точно.
Багус: Подтверждаю~!
Ян: Хорошо, наша цель – «теневая» личность Клауса. Учитывая время на допрос, у нас на его поиски 30 минут. …Всем, быстро выдвигаться!
|
|
Последнее обновление ( Tuesday, 26 December 2006 )
|
|
|