Случайное изображение


Shion

Авторизация

Статистика

Xenosaga Pied Piper







Xenosaga Pied Piper - игра, повествующая о событиях, произошедших за сто лет
до начала первого эпизода основной саги. Главный герой - следователь Федеральной
Полиции Ян Сойер, больше известный нам по имени Зигги. Игра вышла в Японии на
мобильных телефонах, распространялась через оператор Vodafon.

Автор сценария: Soraya Saga
Перевод на английский: Chaoslace
Перевод на русский: Ethanor


Pied Piper – Крысолов (герой немецкого фольклора, спас город от нашествия крыс,
заманив их в реку, играя при этом на флейте); перен. человек, дающий невыполнимые
обещания; лидер; человек, заманивающий в ловушку.

[Примечания переводчика в квадратных скобках.]





Главная arrow Pied Piper arrow Глава 2
Глава 2 - Глава 2 Версия для печати Отправить на e-mail
Рейтинг: / 1
ХудшаяЛучшая 
Написал Ethanor   
Tuesday, 26 December 2006
Список статей
Глава 2
Глава 2.1
Глава 2.2
Глава 2.3
Глава 2.4
Глава 2.5
Глава 2.6
Глава 2.7



Глава 2.3 – Погружение в мертвеца.

Морг Федерального Госпиталя.
Ян с остальными навестил Шерон для обсуждения погружения в мозг Клауса.

Шерон: …Вы хотите совершить погружение в сознание мертвеца? Как врач, я такого не позволю. Когда вы входите в нервную систему трупа, есть риск влияния на вас информации о Imageразрушающихся жизненно важных системах. Другими словами, вы тоже можете погибнуть. Не говоря о том, что это незаконно без особого разрешения.

Ян: Достать необходимое разрешение будет трудно. У нас нет времени.

Шерон: …

Ян: Возможно, этот человек – не Вояджер.

Шерон: То есть, настоящий Вояджер еще на свободе?

Ян: Да.

Шерон: …45 минут. С медицинской стороны, именно настолько я могу гарантировать вашу безопасность.

Ян: …Я благодарен за ваше сотрудничество.

Шерон: Рано меня благодарить.

Ян: …?

Шерон: Может вам это известно, но для такого погружения нужно соответствующее оборудование наблюдения. Оборудования класса судебной медицины Федеральной Полиции будет достаточно.

Ян: Значит, нужно перенести тело?

Шерон: Хм, транспортировка без разрешения будет рискованным занятием. Если кто-нибудь узнает, что тела здесь нет…

Ян: Мы можем выиграть немного времени?

Шерон: Хорошо, что уже поздно… только у меня и двух охранников есть доступ в эту комнату. Они приходят сюда для полуночного патруля… думаю, вы в безопасности до 2 ночи.

Ян: …Сейчас 12:15… Мы доберемся до комнаты погружений за полчаса. Туда и обратно – час… и лимит на погружение в 45 минут. И вновь, времени в обрез…

Шерон: Вновь?

Ян: Недавнее событие. Мы вернемся к 2-м ночи. Не хочу навлекать на тебя неприятности.

Шерон: Подождите.

Ян: В чем дело?

Шерон: Я с вами.

Ян: …!?

Шерон: У меня знакомый в отделе судебной медицины, так что я быстро объясню ему, что это будет важный эксперимент.

Ян: Но это не значит, что вам обязательно нужно в этом участвовать. Даже просто выиграть нам время здесь более чем достаточно.

Шерон: Я просто закрою комнату в ее нынешнем состоянии. Мои коллеги обычно ленивы и делают то же самое.

Ян: Почему вы нам помогаете?

Шерон: Как врач, я не могу просто сидеть и ждать, пока вы проводите опасное для жизни погружение.

Ян: Вы уверены?

Шерон: Да.

Архонский Полицейский Участок, вестибюль на первом этаже.

Майкл: Фух. Наконец-то добрались. Перенесем тело в комнату для брифингов…

Ян: Да. Но действуйте осторожно. Мы должны вести себя тихо в этом участке.

Элрих: Нам нужно добраться до комнаты для брифингов так, чтобы нас не увидел никто из офицеров?

Ян: Точно.

Майкл: Капитан, это безумие! Даже в ночном дежурстве здесь есть кто-нибудь!

Мерис: Ага… это будет нелегко…

Багус: Мерис, не отчаивайся! Придумаем что-нибудь!


Майкл: …Ну, если нас заметят, сразу позовут управляющего, и это будет конец игры. Так что у нас нет особого выбора…

Ян: Именно. У нас мало времени… за дело!

Избегая внимания других офицеров, они добираются до комнаты для брифингов.

Ян: Похоже, нас никто не заметил. Ладно, Майкл, приготовь погружение. Элрих, готовь боекомплект 6-го уровня для Багуса.

Майкл: Понял. Займусь этим.

Элрих: Вас понял.

Ян: Спасибо… вам обоим.

Шерон: Как я уже говорила, погружение будет опасным. Пожалуйста, не забывайте о времени.

Ян: Хорошо. Извините… мы доставили вам много хлопот.

Шерон: Не волнуйтесь. Я тоже не хочу видеть новых жертв.

Ян и другие погружаются в виртуальное отображение разума Клауса.

Ян: Это место… кажется мне знакомым…

Майкл: Я удивлен. Это похоже на созданную мной виртуальную ловушку! Возможно, потому, что было воссоздано только самое последнее воспоминание перед смертью, но это мое первое погружение в разум покойника…

Мерис: Похоже, данные в некоторых местах повреждены…

Шерон: Будьте осторожны. Часть местности будет отсутствовать, из-за частичного распада клеток. Если попадете в них, можете не выбраться оттуда успешно.

Мерис: Мы… должны были войти туда, где память исчезает…

Ян: Весь этот мир является сознанием Клауса на момент смерти… Майкл, где сейчас Клаус?

Майкл: Чтобы обследовать его память, вам нужно найти его тень.

Ян: Его тень?

Майкл: Его тень. Тень – это неразвитая сущность, подавляемая в течение жизни человека. Пока клетки распадаются, социальная личность Клауса будет медленно исчезать. Полагаю, подавляемые им при жизни чувства останутся.

Ян: Но где она?

Майкл: Не могу дать подробностей. Представьте себе тень буквально.

Ян: Ясно. Есть записи о ранее состоявшихся успешных контактах?

Майкл: Я нашел запись от Т.С. 4400… с тех пор было проведено 1513 посмертных погружений. 88 из них были успешными. Другие 1425 вынырнули, встретив угрозу для жизни. Из 88 успешных, в 21 случае сообщается о встрече с тенью. И из них только 3 удалось успешно извлечь из нее информацию. Другим 18-ти…

Ян: Что случилось?

Майкл: Разум погружающегося был заражен.

Мерис: …

Лактис: В чем дело? На тебя не похоже. Расстроена этим докладом…?

Мерис: …Немного. Но это не…

Лактис: Это не… что?

Мерис: С развитием систем связи, люди, разделенные световыми годами, способны обмениваться огромным количеством информации… и более того, с развитием UMN, люди оказались способны обмениваться чувствами и ощущениями. Но… мысль о том, что мы можем разделить смерть, немного самонадеянна…

Лактис: Способность повелевать жизнью и смертью должна остаться у богов…?

Мерис: Не совсем. Не знаю, сила ли это богов… но…

Лактис: Но?

Мерис: Я думала об этом раньше. Где-то далеко, очень давно… Мне было любопытно – когда мы рождаемся, является ли наше сознание частью всеобъемлющего разума? Сознания, существующего повсюду, и когда мы рождаемся, мы отрываемся от этого круга. «Вновь соединиться с кругом.» Может в этом и состоит смысл нашего существования…

Лактис: Но мы не можем воссоединиться с кругом, пока живы…?

Мерис: Верно. Я думала, что единственный путь туда – разорвать связь с собственной жизнью…. Вспоминая это сейчас, думаю, то, что мы делаем, нарушает Золотое Правило.

Лактис: Как у реалиана, даже мое сознание было создано. Может, думать о таких вещах – человеческая прерогатива.

Ян: Лактис, Мерис!! Вы готовы?

Мерис: Д-да!

Майкл: Хорошо? Запускаю таймер через минуту. Что бы ни случилось, возвращайтесь через 40 минут. Если потеряем связь, или произойдет нечто непредвиденное, я применю принудительный вывод из сети отсюда.

Ян: Хорошо, всем подтвердить готовность…

Мерис: Подтверждаю.

Лактис: Так точно.

Багус: Подтверждаю~!

Ян: Хорошо, наша цель – «теневая» личность Клауса. Учитывая время на допрос, у нас на его поиски 30 минут. …Всем, быстро выдвигаться!



Последнее обновление ( Tuesday, 26 December 2006 )
 
< Пред.   След. >
© 2012 Xeno Universe
This is an unofficial Xenogears and Xenosaga fansite.
Xenogears © 1998-1999 SquareEnix; Xenosaga Episode I, II and III © 2001-2006 NAMCO BANDAI Games, Inc.
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.
Страница сгенерирована за 0.119413 секунд